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ARMADURA DE CANCER

Armadura de Cancer


➤ HABILIDADES:

 A principal habilidade dos Cavaleiros de Câncer que os torna diferente dos demais está no controle do Sekishiki, que é a denominação da constelação de Câncer na China. Significa “buraco por onde as almas da terra sobem para o além”. Os Cavaleiros de Câncer no geral são capazes de poder manipular o Sekishiki e abrir portais que dão acesso ao Yomotsu. Dentro do Yomotsu eles ainda são capazes de criar portais dimensionais que os enviam a qualquer lugar da terra.

 Máscara da Morte é um poderoso Cavaleiro de Ouro com a habilidade de remover a alma do seu oponente e enviá-la para a entrada do Mundo dos Mortos, lugar onde Máscara da Morte consegue entrar e sair facilmente. Os ataques de Máscara da Morte não visam atacar o corpo, mas atingir diretamente a alma do oponente. Sendo da patente de Ouro, Máscara da Morte é um dos Cavaleiros mais fortes do Exército de Atena. Ele parou com facilidade o ataque de Shiryu, um Cavaleiro de Bronze, e o arremessou na Cachoeira de Rozan com apenas um dedo. E na Casa de Câncer, Máscara da Morte repeliu o Cólera do Dragão com uma mão.

 Máscara da Morte possui o controle total sobre as almas das pessoas que ele mata, pois ele é capaz de prender as almas das suas vítimas na Casa de Câncer e também manipulá-las. Além disso, Máscara da Morte pode polarizar a alma do seu alvo, fazendo com que as almas presas no local agarrem a alma polarizada, arrastando-a para a entrada do mundo dos mortos.

 Máscara da Morte também possui poderes telecinéticos.

 Manigold tem uma grande quantidade de força física, sendo capaz de cortar uma pessoa em dois com suas pernas. Ele também tem uma imensa durabilidade em batalha, dado que fora atacado por Thanatos, o deus da morte, várias vezes e fora capaz de resistir a suas técnicas sofrendo apenas esgotamento momentâneo. Ele também possuía uma grande força de vontade física e mental, bem como uma imensa tolerância a dor, sendo capaz de continuar lutando mesmo após ter seu corpo perfurado em vários pontos e até perder sua perna.

 Manigold também era capaz de criar e controlar o Fogo do Inferno, uma espécie de chama que também usa as almas e a energia espiritual para se manter acesa, podendo assim gerar incêndios e explosões devastadoras que poderiam prejudicar até mesmo um deus, ainda que superficialmente.

 Contador da Morte poderia usar as almas nos caixões e ataúdes armazenados dentro da Casa de Câncer como uma vantagem a mais para jogar seus adversários de corpo e alma dentro do Yomotsu após prende-los nos receptáculos.

 Contador é especialmente conhecido em todo o Santuário por ser um fazedor de caixões excepcional e sua alcunha de artesão indica o quão hábil era em fazê-los. Ele também poderia utilizar seu oficio como uma via para intensificar suas técnicas como poderia banir seus adversários presos em seus caixões para outros ataúdes localizados na Colina Yomotsu. Em caso da falha do uso de seus caixões, a arma final do Contador da Morte é seu Órmeta, uma espécie de caixão extremamente poderoso. Com ele, o usuário deste objeto executa uma pergunta para o oponente, que não importa o faça ou responda, acabará ativando o caixão e será engolindo e preso em seu interior, não importando sua força ou status. Uma vez preso, a única maneira de se libertar do Órmeta é se alguém abrir o caixão de fora.

 Sage também era capaz de convocar e controlar os espíritos, bem como em extensão controlar algumas almas humanas ou gerar clones feitos de espíritos que criavam uma gaiola de almas ao qual poderiam imobilizar o espírito de seus adversários ao serem destruídos ou até impedir a morte de alguém extremamente ferido estabilizando seus pontos vitais. Ele também poderia abrir e fechar caminhos através das dimensões enquanto estivesse no Yomotsu, incluindo a Hiperdimensão.

 Em geral, a habilidade de Sage sobre transmigração entre a vida e a morte eram tão grandes que poderiam banir os espectros, apesar deles serem seres do inferno, direto para o Yomotsu, bem como bater de frente contra Thanatos, um mestre absoluto nesse campo de combate. Sage também era capaz de criar e controlar o Fogo do Inferno, uma espécie de chama que usa as almas e a energia espiritual para se manter acesa, podendo assim gerar incêndios e explosões devastadoras que poderiam prejudicar até mesmo seu irmão, cujo poder na ocasião era dito estar no mesmo patamar de um Cavaleiro de Ouro, além de também utilizá-la como uma forma de anular a influência das Fadas do Submundo, embora ele ainda fora controlado por elas e precisou de Hakurei para libertá-lo totalmente.

 Schiller é capaz de reanimar e controlar os mortos, só que em estado decadente. Afim de executar essa capacidade, Schiller utiliza os corpos das pessoas que ele matou dentro da Casa de Câncer que são armazenados em caixões escuros e após eles perderem suas almas, Schiller os transforma em marionetes, controlando seus movimento a distância, podendo assim invoca-los através dos caixões durante a batalha quando lhe prover.

➤ TÉCNICAS ESPECIAIS: 

Ondas do Inferno
(Seki Shiki Meikai Ha)
O Cavaleiro de Câncer abre um buraco chamado Sekishiki, por onde as almas das pessoas sobem quando mortas, envolve a alma do inimigo com uma aura branca e a arrasta para a entrada do Mundo dos Mortos. No Episódio G, o Cavaleiro de Câncer concentra sua cosmo-energia na ponta de seu dedo indicador, e dispara uma luz fluorescente, que perfura o coração e a alma de seu oponente. Além disso, esta técnica pode polarizar a alma do alvo, fazendo com que as almas presas no local agarrem e arrastem a alma polarizada para a entrada do mundo dos mortos.

Hitodama
(人魂, Hitodama)
É uma técnica utilizada por Máscara da Morte nos games Saint Seiya Brave Soldiers e Saint Seiya Soldiers Soul. Na técnica Máscara da Morte invoca várias almas na forma de chamas azuis ao redor de seu corpo, que são responsáveis por protegê-lo de ataques causados pelos os inimigos, essas chamas ainda podem ser usadas para atacar o inimigo causando uma poderosa explosão. Esta técnica tem uma variante, na qual a Máscara da Morte invoca essas almas ao redor do oponente, fazendo-as explodir com um estalar de dedos, muito parecida com a técnica Seki Shiki Konsō Ha de Manigold.

Veneno de Câncer
(毒プレセペ, Doku puresepe, Veneno Praesepe)
É uma técnica de Mascara da Morte que consiste em lançar uma nuvem de gás tóxica e com isto poder envenenar o rival de tal maneira que quando tocado diretamente, fica lento por um momento. 

Mortalhas do Inferno
(Seki Shiki Meihitsugi Ha)
Golpe no qual Máscara da Morte evoca almas atormentadas que cobrem o corpo do adversário, impossibilitando qualquer reação do mesmo. Em seguida, por meio de um comando do próprio cavaleiro, as almas comprimem o inimigo causando grandes danos. Com essa técnica, Máscara da Morte deixa seu adversário preso pela eternidade no Yomotsu. 

Punho dos Espíritos Flamejantes
(Kirin Gouken)
A técnica é utilizada por Máscara da Morte de Câncer, na qual consiste em concentrar todo seu poder destrutivo na sua palma direita, destruindo o solo e invocando lava para formar uma shuriken de lava e lança-la contra o oponente, está tecnica é utilizada contra Hyoga e colide com o Pó de Diamante do Cavaleiro de Cisne.

Omertá - O Caixão Silencioso
(沈黙の官, Chinmoku no Okite)
Um objeto ou arma presenteada desde a época mitológica aos Cavaleiros de Câncer. É em sua essência um ataúde, ainda que seu desenho lembre um cofre. O usuário deste objeto realiza uma pergunta ao oponente, se não responde ou se responde mesmo estando certo ou errado o ataúde se ativa tragando e prendendo o adversário. A forma que o oponente é sugado para dentro do ataúde faz parecer que não possui fundo, como se fosse uma dimensão paralela. Aquele que se encontra preso no Omertá não pode libertar-se, salvo que seja aberto da parte externa.

Força Esmagadora
(圧倒的な力, Attōtekina chikara)
Com um rápido movimento de mãos, este ataque, de energia cósmica, se expande em todas as direções acertando violentamente múltiplos adversários. Contador usa esse ataque contra Tenma de Pégaso, Shun de Andrômeda e Suikyo de Garuda no Yomotsu, derrubando os três e diminuindo o poder de ataque deles.

Ataque do Pêssego
(Peach Attack)
Contador da Morte utiliza este golpe quando o Espectro de Verme está caído no chão e pede ajuda, pensando que o Cavaleiro de Câncer está do seu lado. Contador da Morte então senta-se nas costas do espectro com força suficiente para matá-lo, em questão de instantes.

Todo Belíssimo Golpe de Câncer
(蟹座八方美人拳, Kyansā ōru Byūtī Ken)
Contador da Morte estende seus braços e com seu cosmo empurra todos os seus inimigos para dentro de seus caixões, onde ficaram presos até morrerem. Para os espectros, os caixões impedem que eles voltem a vida.

Shabadabada
(娑婆陀芭陀亜, Shabadabadaa)
Contador da Morte teletransporta seu alvo do mundo dos mortos para o mundo terreno, foi usado para salvar Ikki da Marionete Cósmica de Vermeer. O nome completo do golpe é Dabadabaa Shabadabadabadabadabadaaaaaaaaa (陀芭陀芭娑婆陀芭陀芭陀芭陀亜 娑婆陀芭陀亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜).

Bombardeio de Pêssego
(ピーチボンバー, Pīchi Bonbā, do inglês, Peach Bomber)
Considerada por ele próprio como a sua mais magnífica arte mortal. Contador da Morte pega velocidade rolando como uma bola com seu corpo contorcido e golpeia seu inimigo com uma força suficiente para derrubá-lo no buraco do Yomotsu.

Acubens
(アクベンス, Akubensu)
É o nome da principal estrela da constelação de Câncer e representa a pinça do caranguejo. Consiste num golpe físico onde, aparentemente, o Cosmo de Manigold é concentrado nas pernas da Armadura de Ouro de Câncer. Em seguida, ele aperta o inimigo entre as pernas com força suficiente para parti-lo em dois como se fosse uma pinça de um caranguejo.
Manigold Ondas do Inferno

Chamas Demoníacas
(せきしき基礎円, Sekishiki Kisōen)
Manigold incinera as almas ao redor através do uso do Fogo do Inferno, utilizando-os para alimentar as chamas que ferem diretamente a alma do adversário.

Hecatombe dos Espíritos
(積尸気鬼蒼焔, Sekishiki Konsō Ha)
Manigold acumula as almas perdidas nas proximidades na palma da mão e as usa como pólvora para produzir uma espécie de feixe de luz que funciona como combustível para gerar uma terrível e gigantesca explosão. A magnitude da explosão é proporcional à força das próprias almas e espíritos utilizados quanto mais alma no local maior será os danos. 

Clone Espiritual
(精神的なクローン, Seishin-tekina Kurōn)
Após coletar vários espíritos ou acumular um determinado número de Ondas do Inferno lançadas, Sage cria um clone espiritual de si mesmo ao qual o utiliza para distrair seus oponentes. Caso o clone seja destruído, ele imobilizará a alma do atacante como uma gaiola espiritual.

Controle de Cadáveres
(Puppet Corpse)
Schiller guarda os corpos das pessoas que ele matou na Casa de Câncer, dentro de caixões. Após eles perderem suas almas Schiller transforma-os em marionetes, controlando seus movimento a distância. Esses corpos exalam um cheiro de morte o que causa uma grande agonia no campo de batalha.

Declínio Infernal
(Meido Choraku)
Ele preenche o corpo de duas marionetes do Tomb Squeeze para dispararem um rajada de energia do Sekishiki no oponente e arremessa-lo violentamente para cima. Durante a queda, oponente tem seu corpo preenchido por sensações da morte, o que o impede de perceber a queda no chão.

Tumba Esmagadora
(Tomb Squeeze)
Schiller construiu um enorme pilar roubando o cosmo de Luz de Aria. Após derrotar seus adversários ele pode escolher manda-los para está tumba caso não queria mata-los. Schiller passa a armazenar pessoas vivas dentro desta tumba deixando ás vivas, porém a beira da morte. Apesar de estarem desacordadas e em estado se quase-morte, elas continuam a queimar seu cosmo enviando seu poder para o Cavaleiro de Câncer. Schiller também pode controlar estas pessoas quase-mortas como marionetes através de sua Marioneta Corporal.

Passagem ao Submundo
(Meido Indo)
Concentrando sua energia cósmica do Sekishiki na mão direita, o cavaleiro cria uma esfera de energia de cosmo e a lança com toda a velocidade em direção ao adversário. A esfera sobe em uma rapidez absurda e arremessa o adversário para o alto. Após o inimigo cair, a esfera se divide em várias esferas menores que rumam velozmente em direção ao oponente, e explodem ao atingi-lo.

Ciranda Infernal
(Seikishiki Meikai Linbo)
É o golpe supremo do Cavaleiro de Câncer. O cavaleiro levanta os dois braços e os cruza, concentrando sua cosmo energia do Sekishiki nas duas mãos, criando duas esferas de energia. Depois, ele as une num só ataque, que toma a forma de um tornado de cosmo que destrói a alma do oponente e o arremessa diretamente nas profundezas do Mundo dos Mortos.

➤ UTILIZAÇÕES DENTRO DO RPG:

- Ondas do Inferno: Se trata de um golpe em que o cavaleiro de Cancer separa a alma de seu oponente de seu corpo o levando para o Yomotsu. Caso o oponente permaneça três turnos no Yomotsu (contando a partir do turno que ele foi mandado para lá) será constado como Hit Kill ainda que o mesmo seja lançado para dentro do buraco do Yomotsu. A unica forma de sair do Yomotsu é utilizando de uma quantia cosmica igual ou superior para fortalecer a alma.

- Mortalhas do Inferno: É uma técnica que Mascara da Morte atrai a alma de cavaleiros mortos em guerras passadas, agregando de 50% da alma deles, que avançam rapidamente em direção ao corpo da vitima, comprimindo o seu corpo e o impossibilitando de demonstrar alguma reação, a unica maneira de sair da técnica é utilizando de uma quantia cósmica igual ou superior numa explosão cósmica, ou utilizando teletransporte.

- Punhos dos Espíritos Flamejantes: Se trata de uma técnica em Mascara da Morte extrai 50% da lava presente nas profundezas da terra, agregando desse recurso presente no subsolo da natureza e em seguida lança uma shuriken de lava contra o corpo do oponente, ocasionando 150% de dano contra o corpo do mesmo.

- Omerta: É uma técnica de imobilização que consiste em prender o oponente dentro de um caixão, a unica maneira de sair da técnica é utilizando de uma quantia cósmica igual ou superior numa explosão cósmica. As técnicas Todo Belíssimo Golpe de Câncer de Contador da Morte e Tumba Esmagadora de Schiller seguem a mesma logica.

- Ataque do Pêssego: Se trata de uma combinação de Cosmo + Ataque Físico, logo o Cavaleiro de Câncer pode combinar cs + atk para poder potencializar o dano de seu golpe. Sua técnica Bombardeiro de Pêssego segue a mesma logica.

- Hecatombe dos Espiritos: É uma técnica em que Manigold atrai a almas perdidas, agregando de 50% da alma deles, em seguida, utiliza as almas como polvora para poder desencadear uma gigantesca explosão. As técnicas Hitodama e Chamas Demoniacas seguem o mesmo principio, sendo que a Hitodama se trata de uma técnica defensiva/ofensiva em que o cavaleiro de Câncer forma uma especie de defesa ao seu redor que caso o inimigo se aproxime desencadeia uma explosão, enquanto Chamas Demoníacas se trata de um golpe direto em que as chamas são incineradas.

- Acubens: Se trata de uma combinação de Cosmo + Ataque Físico, logo o Cavaleiro de Câncer pode combinar cs + atk para poder potencializar o dano de seu golpe. É dito que o golpe é capaz de desmembrar e cortar o inimigo ao meio, para isso ocorrer o Cavaleiro de Câncer deverá usar 200% de seu cosmo e atingir unicamente uma parte especifica do oponente, agora para poder decapitar ou cortar o oponente literalmente ao meio, o adversário preciso ter 200 hp ou menos para a ação ter algum exito.

- Teletransporte: Para se teletransportar para qualquer lugar da arena, o cavaleiro pode usar a quantia que ele quiser, agora para se teletransportar na intenção de fugir ou se esquivar de alguma tecnica, o cavaleiro é obrigado a usar 100% de cosmo turnal ou mais. Para poder teletransportar uma pessoa, o cavaleiro deve se manter bem próximo da pessoa que deseja se teletransportar ou manter contato físico com ela e utilizar 100% de seu cosmo turnal para poder teletransportar a ambos, caso queira teletransportar três pessoas ou mais, o cavaleiro deverá utilizar de 50% de cosmo a mais referente ao numero de pessoas que deseja teletransportar para a ação obter exito. Lembre-se bem de dizer para onde se teletransportou e a localização exata, caso o contrario isso ficara por livre e espontânea interpretação tanto por parte do player adversário quanto por parte do juiz. Vale ressaltar que Câncer pode se teletransporta para qualquer parte do mundo com o uso de seu teletransporte podendo inclusive se teletransportar para o Yomotsu. Embora se trate de uma habilidade natural dos Cavaleiros de Câncer, requer o uso de cosmo energia.

- Controle de Cadáveres: Permite invocar um cadáver ao campo de batalha, que atua como especie de suporte, ou seja, eles são invocados na arena, aplicam o golpe e em seguida somem, como se fosse uma unica ação. Para invocar, é necessário o uso de 100% de cs e só pode apenas uma vez na luta.

- Ciranda Infernal: É o golpe supremo do cavaleiro de Câncer, para usa-lo requer o uso de 200 cs. O golpe é uma versão ainda mais poderosa que o Ondas do Inferno pois cria um tornado de cosmo que lança a alma do oponente direto pro Yomotsu.

➤ HISTÓRICO DE CAVALEIROS DE CÂNCER:

- Alex
- Peterson 
- Atsuya
- Kayk
- Josh
- Monamour
- Dio
- Yasmin 
- Ralyne (menor reinado)
- Aspros
- Teneo (2 reinados)
- Mavis 
- Ymir
- Luis
- Meyer
- Alone (3 reinados) (maior reinado)
- Gomes
- Christian

ARMADURA DE CANCER ARMADURA DE CANCER Reviewed by Lukas Kazarian on março 09, 2019 Rating: 5

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