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DIFERENÇAS ENTRE O NOVA ERA E OS DEMAIS RPGS DE STATUS

Diferença entre o Nova Era e os demais RPGs 

de Status


No artigo de hoje irei explicar as principais diferenças entre o Nova Era e os demais RPGs para poder tirar todas as duvidas de quem joga outro estilo de RPG.
A maioria dos RPGs seguem o mesmo estilo, porém o Nova Era tem seu estilo próprio que diferencia dos demais RPGs.

- A porcentagem cósmica não interfere na velocidade da ação mas sim na força do ataque, ainda que o Player Um lance uma rajada cósmica a 100 de cs e o Player Dois contra ataque com uma rajada cósmica a 80 de cs, as duas rajadas vão se colidir e o Player Dois receberá apenas 20 de dano pois 100 - 80 = 20.

- Atk pode ser usado tanto como forma de ataque quanto como forma de defesa, para se defender é só converter seu atk em defesa fisica enrijecendo sua musculatura.

- Agregação é sempre a metade, se por ventura o player use 100 de cs e queira agregar ele só poderá agregar sempre 50% seguindo a ordem (50, 25, 15, 10, 5)

- Dano Turnal é sempre a metade assim como a agregação, ainda que você use 100 de cs para causar hemorragia ou asfixia no adversario, ele irá tomar 50 de dano turnal até que ele se cure com 50 de cs.

- Caso o oponente se cure do Dano Turnal em determinado turno, apenas no turno seguinte que ele estará curado de fato.

- Para se utilizar de Teletransporte a regra é simples, para poder utilizar de teletransporte na intenção de desviar dos golpes de adversarios, o usuario é obrigar a utilizar sempre 100 de cs, agora na hora de se teletransportar sem a pretensão de se desviar o cavaleiro poderá usar a quantia que ele quiser (minimo é 10 cs).

- No Nova Era existe algo que em poucos RPGs teem chamado de referencia cósmica, o cavaleiro pode muito bem converter o seu atk em cosmo energia, basta dividir por dois. Exemplo, 50 atk equivale à 25 cs.

- Para fortalecer determinado golpe não é necessario fazer um movimento gigante, basta apenas dizer "fortaleço a minha técnica 100 cs".

- Não é necessário escrever texto longos explicando "o que é agua" "o que é terra" ou então "o que é fogo" pois no fim das contas o que irá contar de fato é a narrativa.

- Golpes em área que atingem mais de um inimigo tem seu dano total dividido pelo numero de players que se encontram no campo de batalha, tipo.. caso use 100 de cs numa explosão cosmica expansiva a fim de atingir dois players no campo de batalha a explosão será dividida por dois, sendo assim, cada um irá receber 50 de dano. No grupo lutas de duplas ou de trios não tem fogo amigo, sendo assim caso o player use um ataque de area o seu parceiro de duplas não será afetado.

DIFERENÇAS ENTRE O NOVA ERA E OS DEMAIS RPGS DE STATUS DIFERENÇAS ENTRE O NOVA ERA E OS DEMAIS RPGS DE STATUS Reviewed by Lukas Kazarian on março 16, 2019 Rating: 5

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